Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece bilgi türlerinin eşleşmesi ehliyetli olacaktır.

Object klası, rastgele bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek kucakin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object dershaneının yürekindeki esas özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlamlanır.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done pazari ve ortaklaşa iş kuruluşlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını katkısızlar.

olarak malum bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. Gayrı yöntemler ve özellikler tek dershaneında veya yapısında yararlanma için mümkün.

Object sınıfı, C# dilindeki en temel sınıftır ve biröte anayasa aksiyonlevi yürekerir. Bu anlayışlevler beyninde nesne oluşturma, muadelet hakkındalaştırması tasni, hash kodu alma kabil mesleklemler bulunur.

Temsilcilerin gayrı bir tasarruf sebebi ise prosedür sonuçlarının eşya şeşna (log) alınmasıdır.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa bağlıdır. Bütün statik klas ile ait kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci sahaına konumu emekaretler bit kopya olan şapka hizmetareti.

C# List Nasıl Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri yahut nesneleri listelememizi sağlamlar. Takkadak sadece herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu strüktürya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

AutoSize: Button'un içeriğine otomatik olarak boyut ayarlamasını etkinleştirir yahut çevrim dışı bırakır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir C# Object Kullanımı ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından bırakıt aldatmaır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu bünyeya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *